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 modeles 3D :

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Clement0

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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Dim 10 Sep - 16:34

C'est surtout en vue de face que ça... saute aux yeux.

En tout cas ça déchire bien, j'aime beaucoup.
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darth-mael
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Dim 10 Sep - 16:42

super taf poulet, perso j'ai un probleme de texture sur la colerrette car elle n'a pas la même texture que le reste de la peau ...

sino je suis fan de ton roster avec 6 saurus différents et les 9 skinks Wink
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NodeR
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Dim 10 Sep - 20:16

Faire 6 fig différentes a tendance, je crois, à séduire les acheteurs.
Après, faire 2x3 saurus, si tu arrive à modifier les postures et/ou les accessoires cela permet quand meme d'avoir 6 figs différentes avec 3 modèles, non ?
Pour les numeros, je ne suis pas contre.
Sur ton zoom, on voit les mini dents dans sa gueule. Pas facile à peindre comme detail ca, non ?... Wink
Enfin pour le skinks, ne faut il pas envisager d'en faire autant de différent que necessaire pour le roster TV100 classique ?...
Encore une fois ca fait envie de voir tes creations sur un terrain...
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galladur
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 11:44

@mael : pas faux la texture, j'vais voir si j'peux corriger ca

@julien :
- On est tous d'accord que 6 figurines différentes c'est mieux, mais non seulement c'est du temps et de l'inspiration qu'il faut avoir.... mais c'est aussi un cout. parce que ca revient à faire 6 impression 3D et 6 moules au lieu de 3.
Je vais réfléchir à un 2eme modèle de tête peut etre, pour avoir 3 corps différents avec 2 têtes chacun.

- et sinon, en l'état :
3 saurus x2 = 6 saurus
4 skinks x2 = 8 skinks
1 star player hemlock
ca fait une team de 15 joueurs ca me parait pas mal !

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NodeR
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 13:40

16 avec le kroxy ! Smile
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g16
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 15:04

Après le coût ça s'inclus dans le kick starter, perso j'aime pas avoir les 2 même fig dans ma team, tant a regarder qu'a peindre
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galladur
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 16:26

g16 a écrit:
Après le coût ça s'inclus dans le kick starter, perso j'aime pas avoir les 2 même fig dans ma team, tant a regarder qu'a peindre

bah pardi ! Smile

Si je comprend bien, dans ce roster c'est surtout important pour les Saurus (qu'on aligne tous sur le terrain)

Ca l'est un peu moins pour les skinks dans la mesure ou y'a déjà 4 modeles (hors hemlock) ce qui permet d'aligner 4 skinks différents sur le terrain

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darth-mael
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 17:13

galladur a écrit:
g16 a écrit:
Après le coût ça s'inclus dans le kick starter, perso j'aime pas avoir les 2 même fig dans ma team, tant a regarder qu'a peindre

bah pardi ! Smile

Si je comprend bien, dans ce roster c'est surtout important pour les Saurus (qu'on aligne tous sur le terrain)

Ca l'est un peu moins pour les skinks dans la mesure ou y'a déjà 4 modeles (hors hemlock) ce qui permet d'aligner 4 skinks différents sur le terrain

non tu as mal compris , 16 figs différentes c'est ce que les peintre (ou amateurs en peinture) souhaitent. Les gros joueurs s'en branlent , mais ont déja une équipe de saurus avec des bras en moins, donc ils ne te le prendront pas!

Pour résumé , il faut 16 figurines différentes Smile
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shuran
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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 19:33

S'il faut limiter, il vaut mieux effectivement des Saurus différents, les skinks effectivement c'est petit ça se voit pas et on peut les peindre différemment ça suffit !
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Gunnar

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MessageSujet: Re: modeles 3D :   Lun 11 Sep - 22:41

En tout cas, le travail graphique est magnifique, chapeau l'artiste ! Wink
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