Le Forum des Azes

Blood Bowl World Champions 2007
 
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 FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )

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deflect



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MessageSujet: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 29 Jan - 11:33

azesTAKE'ass(Taraspoutine) 1 (1) - (1) 2 The Khemrical Brothers(Deflect)

Fame +1 Hommes-Lézards

Action Hommes-Lézards
N°2 Arrow JPV
N°10 Arrow 1TD
N°16 Arrow 1 sortie

pop Arrow -1
Gains Arrow +50 000
Pas d'achat

Actions Khemris
N°1 Arrow Mort
N°3 Arrow 1 sortie
N°8 Arrow 2 TD Arrow +1 AG
N°9 Arrow JPV Arrow blocage(simple)

pop Arrow 0
Gains Arrow +50 000

Achat Arrow 1 Gardien des tombes Arrow N°1 Arrow Nom : Toutanbéton


Mes Khemris étaient dans un grand soir (plus que ceux d'avant encore Very Happy ), ils n'ont rien raté, aucune relance utilisée du match, pourtant j'en ai lancé pas mal des blocs à 2dés sans blocage. Des flashs en veux tu en voilà. Les skinks ont pris cher même face aux squelettes...
Malgré cela, Taraspoutine s'est défendu becs et ongles, et ce n'est qu'au dernier tour que j'arrache la victoire au prix d'une dernière action qui aurait pu foiré (plusieurs blocs à 2 dés sans blocage + 1 bloc à un dé sans blocage et 4 GFI en tout ), mais là encore même pas besoin d'une relance...
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shuran
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 29 Jan - 12:38

Pas mal le plus 1 en agi aussi Smile
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taraspoutine

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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 29 Jan - 17:12

pour résumé:
Me réveillant le samedi matin après un rêve bizarre (je me faisais dérouiller par des khemri samba) quel ne fut pas ma stupéfaction lorsque la frite me confirme au tel que ce cauchemar a bien eu lieu la veille...

guillaume engage , on prend confiance quand les momies ne couche pas trop de monde et que l'une d'elles meure Twisted Evil ; puis on à une grosse occaz de coller le porteur avec 1 skinks side step et 2 saurus en blitzant à 2 dés le squelette ...malheureusement un skull-pow skull reroll double skull permet au thro-râ de scorer tour 8 bien aider par ces copains squelettes qui bâche du skinks et du saurus...
on égalisera tour 14 pour tenter le contre mais là encore le ballon tombe là où il faut...

bref avec aucun block chez eux on constate qu'au bout de 16 tours après une bonne douzaine de gfi 3/4 block à 1 dés, 5/6 block pow de squellettes sur des skinks et quelques esquives violents (eh oui queue préhensile n'a servis à rien)
on se retrouve avec une victoire des khemri flamboyants , le tout sans aucune relance utilisée Shocked

Bravo à guillaume

Ps: Pour tes prochains adversaires il serait sympa de ta part de leur apporter un peu de vaseline ou un alcool violent (voir les deux Very Happy )

*Je précise aussi que le cagouillomètre de tony est hs depuis ce match Very Happy
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Cagouille
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Mar 31 Jan - 3:10

taraspoutine a écrit:
*Je précise aussi que le cagouillomètre de tony est hs depuis ce match Very Happy

je tenais à préciser que le cagouillomètre ne marche qu'au blood bowl... et encore uniquement en vis à vis et dans les matches sans enjeu Smile

alors bon, c'est chouette d'en etre pourvu, mais pas de quoi pavaner Very Happy
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shuran
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 4 Fév - 8:23

Elfes 4 (4)

3 : 2 TD -) compétence simple : esquive
8 : niggling affraid
1 : sortie
2 : sortie + TD -) frénésie
7 : 2 sorties et rate le prochain match affraid
4 : TD + JPV

Gains : 80 000 (en attente du choix d'achats)
Pop : +1
achat du receveur #14 Roni GOOD et du 3/4 #12 Karl BONE MO²
------------
Ogres 0 (5)

6 : 2 sorties
2 : sortie
3 : sortie
8 : mort affraid
5 : sortie

Gains : 20 000
Pop : stable
Loner : 2


Dernière édition par shuran le Dim 5 Fév - 10:54, édité 1 fois
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g16
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 4 Fév - 11:04

#2=comp simple=frenesie
achat du receveur #14 Roni GOOD et du 3/4 #12 Karl BONE MO²
mici Wink
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zoul(zaw)
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 4 Fév - 12:07

Deep Holes 2(0)
Dirty Sexy Klan 2(2)


Actions Elfes noirs :

6 est JPV (xp) = simple = ESQUIVE
13 TD (3xp)
14 TD (3xp)

+20 kpo
pop +1
pas d'achat


Actions orcs :

2 sortie (2xp)
3 est JPV (5xp) =simple = GARDE
6 2xTD (6xp) = 11= +1 AG
8 sor (2xp)
9 passe (1xp)

gains 90 kpo
pop +1


Résumé :
Temps idéal pour un match de bloodbowl ( -7° et ciel clair).
Le stade est tout acquis à la cause orc, les quelques fans drows ayant été "invités" à rentrer chez eux.(fame+2).
Les orcs gagnent le toss et choisissent, sans doute à tort, d'attaquer sous la menace d'un sorcier.
Ca part bien, Amissatouf commotionne un line sur le premier block puis en assomme un deuxième le tour suivant mais rapidement ca devient mou...très mou.
Coté drow, beaucoup d'audace dans les blocks "un-dé", summum du respect, Dominique se fait assommer alors qu'il coupait les zones d'esquives adverses.
Autant dire qu'avec Dominique dehors, le spirit de l'équipe en prend un coup, d'une demi molle on passe à une impuissance dans le block. Karl Tohn est assommé à son tour, puis une boule de feu fracasse la cage envoyant Manu les Valseuses dans la fosse KO et Han Sein-Clair au sol, lui faisant donc lâcher la précieuse balle tour 6.
Martine O'briescoll veille au grain et sécurise la balle ... pour quelques instants seulement : les elfes sortent les esquives, le flash qui va bien avec un bounce favorable.
En voulant peut être la faire plus compliquée, les elfes finissent par foirer un jet et laissent un répit aux orcs.
Le Klan joue du push push pour nettoyer autour de la balle. Han va tenter la passe à Segrolanus qui est démarquée sur l'aile gauche et c'est le fumble !
Nouvelle tentative des elfes qui foire et de nouveau série de push push orc. Amissatouf incapable de pilonner proprement, cela force Han à une esquive 4+RR qui foire...bounce et balle dans les mains d'un line elfe qui n'a plus qu'à transmettre à la furie , deux paquets et c'est le TD en contre.
0-1 et coup de sifflet de la mi temps.

En seconde, Dominique ne revient pas, les drows attaquent sur l'aile, toujours à l'audace du 1dé.
La furie block a la balle, on la coince grâce à un push push et on lui fout ses deux dés réglementaires avec reroll mais le pow boude.
La furie traverse la zone et va planter le 2e TD qui semble sceller le match.
0-2
Dominique revient, détendu, et le spirit aussi.
Martine et Amissatouf filent sur l'aile droite, et comme les drows pressent peu, on score en deux tours (on sue quand meme sur le gfi sans reroll)
1-2
Dernière attaque drow, toujours à 10 vs 11.
Et c'est l'accident, la furie décide d'attaquer François la débande, que l'on avait placé bien à gauche, très proche de la tribune, premier jet double skull RR push; deuxieme block 1dé skull...le voilà l'accident tant attendu, et annoncé sur une furie Very Happy
La balle non ramassée, attend qu'un opportuniste s'en empare au milieu du camp elfe.
La furia orc se déchaine : un orc noir commotionne son drow et Amissatouf envoie en tribune orc un autre drow pour une autre commotion (note pour plus tard: ne pas faire tirer les blessures à des gars trop sympas).
Et pour finir, Dominique lance Gobbo la Saumure loin devant, avec un peu de bol on peut même scorer.
Las ! Un fort vent venant de la gauche dévie Gobbo qui a atterrir sur la tête de Tristane Dit-pas-non, c'est la chute et le turn over qui brise les rêves de gloire de Gobbo.
Les elfes enchainent les sales jets, un double crane et un ramassage raté plus tard, les orcs sont en force sur la balle. Tour 15, Martine prend sa chance et ramasse en zone, elle hésite à esquiver, se sentant plus solide qu'agile elle décide de rester là.
Le dernier tour des elfes sera bref, double skull sur Gobbo Laughing
Les peaux vertes nettoient et égalisent.
2-2 score final.

Match nul qui revient de loin, sans doute une erreur de jeunesse de Kabahl qui aurait du se contenter de me pourrir le chrono à partir du 2-0 tandis que de mon coté j'aurais sans doute du la jouer différemment sur la menace du sorcier, voire assurer le 0-0 au tour 8 en blitzant la furie plutôt que de tenter le TD.

Heureusement, on sort le Talent en fin de match avec 6 aux gains, +1 en ag sur un blitzer et le JPV qui tombe sur l'orc noir qui n'avait pas encore pexé Very Happy (6 jpv sur 8 sur mes gros)
Voilà un match qui va piquer l'orgueil du Klan et qui va les regonfler à block pour la suite !

Merci Kabahl.
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Kahbal



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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 4 Fév - 12:36

arf la loose mon post et pas passer ... j avais fais un beau resumé du match... la flemme de tout rataper ca sera pour le prochain coup ...

un match dont je ne suis pas mecontant, je commence a apprivoisé ces elfes plutot sauvages. hormis toujours autant de malmoule sur les gains. 3X 20K en 4 match. ca aide pas le trésorier a sortir de sa crise financiere bloodbowlistique.

bref bien content du match merci a Zoul pour la petite lesson de match comme quoi rien n ai jamais gagné ni perdu.

prochain match a suivre contre styx et ses amazones cheater Smile
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Elfe sans sort de latte
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 11 Fév - 19:49

ELSSDL (Humains) 1(5)
Triplette Invincible (Halfings) 1(3)


Actions Humains :

FAME +1

1) 2 sorties Arrow simple Arrow garde
2) MNG
4) 1 sortie
5) 1 sortie
7) 1 sortie + 1TD
10) mort
11) JPV Arrow simple Arrow blocage


+70K kpo
pop +1
achat N°)10 Scott Mc Coy (-50K)


Actions Halfling :

Inducement: Willow + Sorcier +Cuistot

3) -1AG Arrow viré
4) 1 TD Arrow +1 MVT
7) JPV Arrow viré
9) Mort
11) MNG
15) 2 Sorties
16) 1 sortie Arrow simple Arrow blocage multiple

gains 50 kpo
pop +1
Achats 3 Halfling (-90K)
N°3) Christin St Marcellin Crème Jr II
N°7) Jean Rocamadour à Coeur II
N°9) Albert Gruyère à Trous II
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NodeR
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 12 Fév - 23:02

Match NodeR vs PCM, lundi soir au Houblon stadium.
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galladur
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Lun 13 Fév - 23:16

Trevorius 1 (6) - 3 (4) Galladur

Actions Ogres :

5 : AR-1 + JPV
11 : 1 SO => Ecrasement(S)
13 : 2 SO + 1TD => Esquive en Force (S)
14 : 2 SO => Esquive en force(S)
16 : 1 SO

pop : 0
Gains : 70k

Achats :
n°1 : snot "riri"
n°2 : snot "fifi"
n°3 : snot "loulou"


Actions Necro :

2 : MNG
6 : 3 SO + 1TD => AG+1
7 : 2 TD => Block(S)
8 : Mort
9 : JPV => Block(S)
10 : AR-1
11 : 1 SO

Pop +1
Gains : 50k

Achat Goule n°8 : Trevor

Prochain match : 2 loners

le Résumé :

Entame de match avec les Ogres qui recoivent et d'entrée c'est la baffe malgré un turn over, mais du coup le ballon est au sol et les necros s'engouffrent pour coller la pression. Au tour suivant un rebond favorable eloigne la balle des zdt et c'est le ramassage. TD...
On remet ca, et à nouveau la pression se colle sur les ogres et leurs petits amis, qui du coup distribuent les beignes de plus belle.... ouille ca cogne dur les ogres !
Les armures passent un peu beaucoup, et la mi temps se termine sur un 2-0 pour les necros avec des dégats dans les rangs tout de même et une entame de seconde periode à 7 seulement sur le terrain... malgré 2 regen reussies.
A la réception pour cette seconde periode, l'offensive sera rapide pour se mettre à l'abris... mais au passage on ramassera encore des beignes et du piétinement de qualité :p
3-0... on aligne 6 joueurs sur le terrains pour tenir les 5 derniers tours et tenter pourquoi pas un contre des familles. Mais les ogres mettent la main sur la balle, et on les laisse avancer tranquillement en s'occupant de démolir du snot isolé et de l'ogre trop entreprenant.
La reduction du score viendra au tour 15, laissant 1 tour de chaque côté pour bacher un peu plus (bon, à 5 on bache moyen quand même :p )

Au final, c'est la gagne pour les necros... la première de la saison, mais on la paie cher avec un golem qui manque le prochain match, un zombie estropié, et une goule crevée.

Un VRAI match de Blood-Bowl Very Happy Very Happy Very Happy
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Ze Frite
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Mar 14 Fév - 9:41

Putaing Galladur a gagné un match, tu ne trainerais pas avec des espagnolEs par hasard? Arbitre, contrôle antidopage Laughing
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shuran
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Mar 14 Fév - 10:36

Ouai, en plus encore un mutant !
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galladur
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Mar 14 Fév - 10:49

Ze Frite a écrit:
Putaing Galladur a gagné un match, tu ne trainerais pas avec des espagnolEs par hasard? Arbitre, contrôle antidopage Laughing

c'est à l'insu de mon plein gré.... une intoxication alimentaire sans doute :p
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NodeR
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Ven 17 Fév - 17:42

ASM (NodeR) 2 (2) vs 1(1) Elf and Furious (PCM)

Actions des Elfes :
Fame :0
#5: 1 TD+JPV : comp simple : block
#11 (looner) : 1 sortie +BG
pop : inchangée
gain : 5 =50K
achat : Homme arbre #16 : "Vieille branche"
nouveau trésor : 20K
looner :1

Actions des nains :
Achat 1 longue barbe #13 : "Gégé" (-70k, donc pas d'inducement)
Fame : +1
#2 : 1 so + 2TD : comp simple : block
#8: JPV : garde
#13 : 1 sortie
pop : +1
gain : 3+2 =50K
nouveau trésor : 170k
Achats : 1 pompom et 1 assistant


Dernière édition par NodeR le Dim 19 Fév - 12:04, édité 1 fois (Raison : achats et comp oubliee sur le site des Azes)
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bibou
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 18 Fév - 3:22

Au Styx stadium près de l'ancienne prison pour femme

Tempêtes tropicales de styx 1 (0) - 1 (1) Pink's not dead de bibou

Temps clément pour se faire taper dessus par des gonzesses hystériques
Inducement : Sorcière bigleute mais qui a fini par réussir son coût pour les amaz

Amazones

5 : 1 TD et 1 passe
9 : BG 56 (-1Ar)
12 : JPV

Gains : 50 000
Pop +1
Achats : ?????


Morts-vivants

2 : 1 sortie
4 : 1 passe
8 : expulsé sur agression comme d'hab
9 : TD
13 : 1 passe
14 : 1 passe et JPV> simple blocage

Gains : 50000
Pop +1
Achat : rien

petit résumé :
Engagement et fame pour les pink's qui prennent d'entrée une défense parfaite dans la tête avec le ballon sur un côté où toutes les amazones affamées se placent sur la ligne cyclops .
Malgré ce placement hasardeux limite bibouesque, les amaz encaissent très bien les multiples blocages et les seules qui tombent (que c'est chiant à faire tomber ces filles) ne verront de toute la mi-temps passer leur armure en diamant en 7 + 22 Evil or Very Mad
Pas de panique les morts fringuants continuent de taper dans le vide se disant que ça finira par réussir à passer un jour (faudra attendre le milieu de la deuxième mi-temps en fait Mad )

Malgré leurs fameux dés pipés à l'envers, les pink's avancent et cagent au troisième tour avant de prendre une boule de feu qui cramera seulement deux barreaux de la cage dont un ko et pas le porteur. On se dit que c'est cool, la sorcière est passée on va continuer de bacher même si ça fait rien et on finira bien par marquer, sauf que ça se passe pas du tout comme ça, car à chacun de leur tour ces conasses d'amazones fracassent à coup de flash et d'armure systématiquement passée des os et des bandelettes en papier (momie agressée, revenant défoncé, goule labourées). On se retrouve rapidement en sous effectif de joueurs debout, le reste de l'équipe ressemblant à des lombrics incrustés dans le sol.

Face à la maestria des gardiennes blodge faite de titane les pink's finissent par craquer et ratent un bloc à un dé relancé pour se libérer de la pression. La goule porteuse se fait étriller façon bouchon de champagne et c'est le contre assassin mérité au vu de la domination des tempêtes sur l'impact physique. Le ball control ne dure pas car les morts pas content commencent à l'avoir mauvaise de passer pour des pines d'huître et reviennent tous à vitesse grand V mais trop tard.

0-1 au sixième tour, ça commence mal Suspect

Reste deux tours pour égaliser avant la mi-temps et là c'est le drame, après une action d'éclat sur la touche, les pink's croient égaliser mais les amaz reviennent bien, et la bête goule blodge gardienne se vautre dans l'en but sur une esquive à 3+ et se blesse (du bol qu'elle se tue pas)

Mi-temps

les amaz engagent et là on décide de changer de tactique, on range les gants en éponge et la vaseline, les décédés mécontents décident d'y aller façon filet de pêcheur : ENCERCLEMENT Twisted Evil
Les fillettes sont enfin terrorisées par toute cette horde de papier toilette rose PQ qui rentre en transe, humiliés au cours de cette première mi-temps, le déclic intervient après la légendaire aggression/expulsion/sortie de toupourix l'enfoirax, unique squelette de l'équipe, la partie commence enfin pour les pink's, une vile garçon manqué sort du terrain salement amoché avant d'être rejointe par une de ses soeurs découpée façon sparadrax qui supplée godzilaze transparente niveau baston pendant tout le match.

Malgré les sorties et les ko les amaz se sortent par miracle du piège des morts un peu plus méchants à coup de flash et autre esquive rondement menées. Le 2-0 est proche mais qu'à cela ne tienne les living dead s'accrochent comme des pittbull à leur proie et grâce à une action de grande classe façon marco des années bisextile, les pink's récupèrent la balle sur un blitz à un dé, ramassent en zone de tacle et passe à la goule démarquée.

Après un tour à controler et à taper, il reste trois tours au compteur, mais comme on emmerde le ball control on marque histoire de laisser une chance à ce qu'il y ait un(e) vainqueur à ce match !

Cette folie se jouera à l'intox, on espère la première maladresse du match pour les filles qui ont deux tours pour marquer, et effectivement après un bon renvoi, la reception foire sur un double deux, youpi cheers ! les goules se placent pour aller marquer en contre, blitz de godzilaze la zone est désormais protégée, mais au moment d'esquiver pour aller ramasser la beuse, la belle goule en bourka se vautre en marchant sur sa prison de tissu (il est là le lien avec st michel), sur un double as en esquivant. Personne ne marquera et c'est le nul qui contente les deux équipes au vu de ce match où les amaz et les immortels n'ont rien lachée (5h de match au secours Sleep )

Merci christine pour le super accueil et maintenant vas-y francky Razz c'est bon Twisted Evil
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Jano
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 18 Fév - 8:28

S'il y en a encore qui se demandent pourquoi j'ai choisi ce nom d'équipe, voilà la réponse...

Sakamain Boeuffy (Hommes-lézards) 5 (3) - (0) 0 Sakapex Powa Jano (Skaven)

Inducement : 1 serveuse de Bloodweisre pour les lézards
Fame +1 pour les lézards

Action(s) des lézards :

n°1 Arrow 1 sortie Arrow Tacle (double)
n°5 Arrow 1 sortie Arrow Blocage (simple)
n°6 Arrow 1 sortie
n°8 Arrow 2 TD Arrow Lutte (double)
n°9 Arrow 2 TD, 1 JPV Arrow Bond (simple)
n°10 Arrow 1 TD

Gains : 70 K
Pop : +1
Achat(s) : 1 assistant, 1 pom-pom girl
Loner : 0

Action(s) des skavens :

n°5 Arrow 1 match d'arrêt, -1 AR Arrow viré !
n°7 Arrow MORT !
n°8 Arrow 2 passes Arrow Garde (double)
n°10 Arrow 1 JPV Arrow Ecrasement (simple)

Gains : 10 K
Pop : 0
Achat(s) : coureur d'égout n°7 "Fistol 2"
Loner : 0


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Marco Gianni
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 18 Fév - 9:31

Donc après le 4-0 que tu as mis à Communiste on peut donc en déduire qu'il y a 9 TD de différence de niveau entre coco et Boeufy. C'est beaucoup quand même ! Razz

Boeufyy, châtaaaaaaaaaard !! Very Happy

_________________
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 18 Fév - 11:45

quel mauvais ce boeuffy. Avec un résultat pareil c'est clair qu'il ne sais même pas ball controler. pff....
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boeufbowl
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Sam 18 Fév - 18:12

ce sera tackle pour le kroxy
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NodeR
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 19 Fév - 12:09

Juste pour signaler l'oubli de la competence garde de mon #8 et l'ajout de l'achat d'1 pompom et d'1 assistant pour renforcer le staff Wink

Merci d'avance.
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bifron
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 19 Fév - 19:07

Mitch (Orque) 1(1) - (0)1 Bifron (Elfe)

Inducement : N/A

Fame +1 pour les elfes

Actions Des orquelfes de Mitch :

n°1 Arrow 2 passes Arrow Simple Arrow Blocage
n°4 Arrow 1 Sorie
n°5 Arrow 1TD Arrow Simple Arrow Frénésie
n°11 Arrow 1Jpv Arrow Simple Arrow Blocage

Gains Arrow 60K
Pop Arrow +1
Achat Arrow ras
Loner Arrow 0

Les elfes de Bif "double 1 pour marquer" :

n°1 Arrow 2 passes
n°5 Arrow 1 TD
n°6 Arrow 2 passes
n°12 Arrow 1Jpv Arrow Simple Arrow Esquive

Gains Arrow 70K
Pop Arrow +1
Achat Arrow Passeur num 2 Arwë 70K
Loner Arrow 0

Les elfes reçoivent et marque grâce à leur duo de receveur vedette au tour deux.
S'en suit une défense en double rideau classique qui, aidée par un crane+block/crane sur le blits d'un orque noir au tour 7 et suivi d'un pushpush bien senti, empêche les orques d'égaliser en fin de première.
On commence la second à 9 elfes VS 11 orques. les orques enfoncent une défense inexistante pour aller ce coller à la ligne d'en-but pendant que les elfes tentent de flacher les quelques peaux vertes au milieu du terrain. Le bâche de marchant pas super, voir tournant franchement à l'avantage des orques je tente un deux dé contre pour pousser le porteur dans la ligne d'en-but. c'est un échec. tour suivant c'est un deux dé push puis un un dé push qui arrivent à forcer les orques à scorer pendant mon tour 6. il me reste deux tours pour marquer avec mon duo de choc, trop facile. Tellement facile que le receveur tape son double 1 sur l'esquive a 2+ pour aller scorer; et là c'est le drame. on fini donc sur une égalité grâce au fumble orque de fin de première suivi du fumble elfe en fin de seconde.
This is blood bowl!

Merci mitch, au tour de la frite maintenant.
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 19 Fév - 19:46

si on a le droit de faire du tunning apres match je vais prendre une pom pom et un assist aussi alors
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styx

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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Dim 19 Fév - 20:16

Achats pour les tempêtes tropicales : 1 chrono What a Face

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Jano
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   Lun 20 Fév - 8:53

Résumé du match (après l'avoir digéré...)

1ère mi-temps :
Les lézards reçoivent et gagnent une relance à l'engagement. Au premier tour, ce gros nul de skink AG 4 n'arrive même pas à ramasser le ballon... Une aubaine pour les skavens, le ballon est à portée de pattes des coureurs (à ce moment de la partie, je m’imagine déjà refaire le match contre Coco). Blitz pour libérer une zone de tacle sur le ballon : skull RR skull... S'ensuit un ballcontrol des lézards qui marquent au tour 8. Les skavens se placent pour le one turn. On gratte les cases qu'il faut, on ramasse la balle, on transmet, il reste la relance d'esquive et une relance pour passer le rideau de zones de tacle en fond de terrain et faire les gfi, on est confiant... Le coureur s'écroule aux pieds des skinks à la première esquive.
1 - 0 à la mi-temps, rien n'est (encore) perdu...

2ème mi-temps :
Les skavens reçoivent, le ballon tombe 3 cases derrière la LOS à l'engagement. Blitz (annoncé !) : cage de skinks et ballon récupéré... 2 - 0 au tour 9.
Les skavens reçoivent, le ballon tombe 3 cases derrière la LOS à l'engagement. Défense parfaite : les coureurs de première ligne se retrouve dans des zones de tacle. Première action d'un coureur, esquive pour aller protéger l'éventuel ramassage de balle : turn over... 3 - 0 au tour 11.
Les skavens reçoivent, le ballon tombe 2 ou 3 cases derrière la LOS à l'engagement. Météo (ou assistants ?) : finies les conneries, première action on récupère la balle. Ouf ! enfin, une réussite. Tour suivant, on infiltre (enfin !) le terrain adverse, mais on échoue à protéger le porteur de balle suite à une esquive ratée d'un coureur. 4 - 0 au tour 14.
Changement de tactique : le match étant déjà plié, qu'est-ce qu'il me reste à faire ?... Le rat-ogre doit faire une sortie pour pexer, un coureur doit faire 2 passes pour pexer également, ça tombe bien il me reste 2 tours... Le rat-ogre est un gros nul, heureusement qu'il y a le JPV... Le coureur fait ses deux passes mais reste bien exposé aux baffes, offrant par la même occasion le 5ème TD aux lézards...
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MessageSujet: Re: FDM JOURNEE 8 ( DEAD LINE 24/02/2012 )   

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