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Blood Bowl World Champions 2007
 
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 Compos

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darth-mael
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 26 Nov - 10:05

silkoun a écrit:
Avec le titre Tie Garde Royale, ça aide pas mal Wink
Reste à choisir maintenant la seconde amélioration ..
Repousser les limites Very Happy
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darth-mael
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 26 Nov - 10:13

Pour le tourni en 150 pts je pensais jouer simple:

3 B Wing bleu
1 B Wing Bleu + Jan Hors + BWING/ E2
1 BIggs + R2D2 + Bouclier amélioré
1 Airen Craken + nuée+ missile d'assaut

Alors le but du deck et de ne pas perdre biggs ...

Je joue en nuée avec biggs au milieu pour prendre les tirs. Jan Ors me donne une évasion sur biggs et airen une concentration. couplé avec r2 et un bouclier amélioré, je devrai tenir au moins 2 phases de tirs ... Pendant ce temps si les BWings font le taf je gagne, sinon je meurt...
Le missile d'assaut est juste la car il me resté 5 points et que je l'aime bien Very Happy

vous en pensez quoi
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silkoun
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 26 Nov - 12:26

darth-mael a écrit:
silkoun a écrit:
Avec le titre Tie Garde Royale, ça aide pas mal Wink
Reste à choisir maintenant la seconde amélioration ..
Repousser les limites Very Happy
Ca c'est le trait de pilote de base avec Soontir Wink

Non, la deuxième modification est à choisir parmi Boucliers améliorés/Système d'occultation/ordinateur de visée
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silkoun
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 26 Nov - 13:11

darth-mael a écrit:
Pour le tourni en 150 pts je pensais jouer simple:

3 B Wing bleu
1 B Wing Bleu + Jan Hors + BWING/ E2
1 BIggs + R2D2 + Bouclier amélioré
1 Airen Craken + nuée+ missile d'assaut

Alors le but du deck et de ne pas perdre biggs ...

Je joue en nuée avec biggs au milieu pour prendre les tirs. Jan Ors me donne une évasion sur biggs et airen une concentration. couplé avec r2 et un bouclier amélioré, je devrai tenir au moins 2 phases de tirs ... Pendant ce temps si les BWings font le taf je gagne, sinon je meurt...
Le missile d'assaut est juste la car il me resté 5 points et que je l'aime bien Very Happy

vous en pensez quoi

Tu ne peux pas faire 2 fois la même action : Jan Ors transforme un jeton concentration en esquive et Airen permet à Biggs de faire une deuxième action qui serait ici une deuxième fois concentration.

J'aime bien l'idée du missile d'assaut sur ce format où par définition on devrait avoir plus de vaisseaux concentrés. Possible que j'en joue aussi

Comme tu dis, tout dépendra de la vitesse à laquelle tu perdras Biggs (et Airen aussi)



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Tom
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 26 Nov - 13:46

Je tenterai bien une compo à base de bombardiers et de défenseur mais je n'ai pas assez de bombardiers et de missiles :/
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shuran
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 1 Déc - 14:26

Tom a écrit:
Je tenterai bien une compo à base de bombardiers et de défenseur mais je n'ai pas assez de bombardiers et de missiles :/

Demande, on verra bien ce que je peux fournir Smile
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MessageSujet: Re: Compos   Mar 9 Déc - 17:32

Faut jouer ça :

x3 Blue Squadron Pilot + B-wing/E2 + Tactician (25 pts)

Gold Squadron Pilot + Ion Cannon Turret + R3-A2 (25 pts)

See more at: http://teamcovenant.com/rainblaize/2014/12/08/making-it-to-top-eight-your-own-way-a-2014-worlds-report/#sthash.GtwXoe22.dpuf
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 10:38

Toujours dans l'optique de ne pas dépasser un nombre critique de vaisseaux pour mon petit cerveau (2!), pour les scélérats :

http://geordanr.github.io/xwing/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v3!s!109:18,43,23,-1,-1,-1:20:15:;110:18,43,35,-1,-1,-1:20:15:

Il y a pas mal de texte mais est-ce que ça ne serait pas complètement fumé? (si je ne me mélange pas dans les règles Smile)
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darth-mael
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 10:44

j'aime bien ta compo mais je mettrai un mangler canon à la place de l'autoblasteur
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 11:00

L'agressor est quand même bien fumé: 3/3/4/4, accès à toutes les actions sauf le tonneau, le tout pour 36 points scratch

Buff du Défenseur TIE merde!
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 11:43

C'est surtout le titre qui pique.

quand j'ai déballé le mien, je me suis dit : " ah, ben va falloir en acheter un deuxième" , vraiment bien fait le marketing Very Happy
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 11:53

Ouai le titre est fumé et Mangler, j'avais pas vu ! Je vais devoir en prendre 2 pour changer de mes compos double faucon et double Yt 2400 ou yt 2400 et faucon Smile
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 12:00

C'est de belles bêtes faut pas se leurrer...
Ce qu'est délirant c'est le titre qui coute rien !

mais bon, 36 points c'est quand même pas rien. a ce tarif là t'as de belles bêtes ailleur aussi

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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 16:51

galladur a écrit:
mais bon, 36 points c'est quand même pas rien. a ce tarif là t'as de belles bêtes ailleur aussi
Côté rébellion tu as le E-wing qui a 1 bouclier et 2 points de coque de moins.
Côté empire tu as le défenseur TIE qui a 1 bouclier et 1 point de coque en moins, qui ne peut pas faire d'évasion et n'a pas accès aux systèmes.

Donc ça reste bien violent, sachant qu'à la sortie de la vague 4 le E-wing était considéré lui aussi comme un gros morceau.
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 17:59

mouhahaha le procto-commerce en action
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 2 Mar - 18:52

Tom a écrit:
galladur a écrit:
mais bon, 36 points c'est quand même pas rien. a ce tarif là t'as de belles bêtes ailleur aussi
Côté rébellion tu as le E-wing qui a 1 bouclier et 2 points de coque de moins.
Côté empire tu as le défenseur TIE qui a 1 bouclier et 1 point de coque en moins, qui ne peut pas faire d'évasion et n'a pas accès aux systèmes.

Donc ça reste bien violent, sachant qu'à la sortie de la vague 4 le E-wing était considéré lui aussi comme un gros morceau.

Tu as certes un vaisseau puissant de base, mais qui n'autorise pas la modularité à ce prix là.

ce qui me preoccupe le plus ce sont ses 9 mouvements verts !

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darth-mael
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 4 Mar - 10:13

Contre zoul j'ai testé une compo y-wing btl

La compo :

2* y wing + btl4 + Astromech R4 + Tourelle blaster
1* Y wing +unaligned astromech + tourelle a ion
1* Drea + unaligned astromech + Tourelle blaster

Cette compo est du style Bwing rebelle (lente,peu de défense, tank et faible à portée 3)

Drea ne sert pas à grand chose car il a besoin du focus pour activer son arme et de l'acqui pour utiliser sa capa...

Au final j'ai 2 choix,
- soit le remplacer par un troisieme ( y wing + btl4 + Astromech R4 + Tourelle blaster) et rajouter 2 bombes pour embêter les rapides

- soit le remplacer par laetin ashera + sky lourd + (soit laser lourd, soit mangler + occultation). cette solution me permet d'avoir un meilleur impact psy à longue portée et une meillleur capacité de mouvement.

en tout cas j'aime beaucoup la compo btl4 !! !

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zoul(zaw)
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 4 Mar - 10:46

Sans vouloir briser ton optimisme sur le btl4 , faut le voir face à un adversaire plus au jus.

sur le papier, c'est génial , avec une alternative que 3 Y , mais avec des torpilles pour les moments de solitudes à portée 3 et/ou bombes (pour le charisme)

en pratique, le droid qui rend les 3 vert me semble indispensable vu que le positionnement est crucial.
Et le point faible, c'est les critiques qui arrivent vite et avec sa faible manoeuvrabilité il y en a pas mal qui pénalisent bien (même si on tente des rouges avec 1 de coque Very Happy )
Tu risques vite de te trouver avec une ou deux poubelles flottantes et perdre l'impact si t'as pas eu le temps de choper en masse à portée 1-2.

Et Laetin Ashera, aucun doute, il a un gros potentiel charisme lui
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MessageSujet: Re: Compos   Mer 4 Mar - 11:20

zoul(zaw) a écrit:
en pratique, le droid qui rend les 3 vert me semble indispensable
Je suis d'accord avec ça, pas uniquement pour le positionnement mais aussi pour évacuer 2 des 3 manœuvres rouges car il ne faut surtout pas être stressé pour pouvoir utiliser la tourelle blaster!

Je tenterai bien une compo comme ça de mon côté:

Malfrat (18)
Tourelles blaster (4)
Torpilles à protons (4)
Atromech déglingué (1)
Munitions à sûreté intégrée (1)
Y-wing BTL-A4 (0)

Malfrat (18)
Tourelles blaster (4)
Torpilles à protons (4)
Atromech déglingué (1)
Munitions à sûreté intégrée (1)
Y-wing BTL-A4 (0)

Malfrat (18)
Tourelles à canons ioniques (5)
Chargement de bombes (0)
Génie (0)
Charges sismiques (2)

N'Dru Suhlak (17)
Dead Man's Switch (2)

Total: 100

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MessageSujet: Re: Compos   Mer 4 Mar - 17:06

perso j'aime bien le concept suivant :

- 3 intercepteurs M3 - scyk lourd + laser lourd
- M3 serrisu - scyk lourd + laser lourd + tactique de nuée

certe c'est pas des trucs solides, mais ils bougent bien, et ont 3 en défense + esquive
et en jouant formation serrée, Serrisu qui permet aux autres de relancer 1 dé de défense et permet de refiler init 8 a la phase de combat à un pote, c'est plutôt pas mal.

comparativement au même concept en rebelle ou tu cales 3 bwing en laser lourd, certes tu as des bestiaux tres legers, mais qui esquivent bien mieux, bougent mieux, et tau moins deux d'entre eux tirent les premiers.

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MessageSujet: Re: Compos   Ven 6 Mar - 11:43

https://www.youtube.com/watch?v=16qee5Ag5cE&feature=youtu.be
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shuran
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 9 Mar - 13:05

Une nouvelle idée qui a l'air con avec la tourelle qui ne tourelle pas mais bon comme ça ça fait plaisir à Tom Smile


5 * Malfrat — Y-Wing 18/
Tourelle autoblaster 2/
Y-wing BTL-A4 0

Dans la même idée avec plus de réalisme :

Malfrat — Y-Wing 18
Tourelles à canons ioniques 5
Chargement de bombes 0
Atromech déglingué 1
Charges sismiques 2
Y-wing BTL-A4 0

Malfrat — Y-Wing 18
Tourelles à canons ioniques 5
Chargement de bombes 0
Atromech déglingué 1
Charges sismiques 2
Y-wing BTL-A4 0

Malfrat — Y-Wing 18
Tourelles à canons ioniques 5
Chargement de bombes 0
Atromech déglingué 1
Y-wing BTL-A4 0

Malfrat — Y-Wing 18
Tourelles à canons ioniques 5
Chargement de bombes 0
Atromech déglingué 1
Y-wing BTL-A4 0
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MessageSujet: Re: Compos   Lun 9 Mar - 13:28

Astromech déglingué, tourelle ionique et BTL-A4 c'est pas vraiment combo vu que tu n'as pas besoin du focus pour utiliser la tourelle. Après c'est vrai que pour 1 pt ça te permet d'avoir uniquement le demi-tour en manœuvre rouge, mais en terme de dégâts c'est peut être plus utile de mettre l'astromech R4.

Le must c'est Kavil avec tourelle blaster et astro déglingué:
Kavil (24)
Repousser les limites (3)
Tourelles blaster (4)
Atromech déglingué (1)

Total: 32


Cela dit même en rebelle il y a des listes Y-wing à envisager, surtout avec Kyle Katarn qui distribue des focus:

"Dutch" Vander (23)
Tourelles blaster (4)
R5-K6 (2)
Y-wing BTL-A4 (0)

Pilote de l'escadron Or (18)
Tourelles blaster (4)
Y-wing BTL-A4 (0)

Pilote de l'escadron Or (18)
Tourelles blaster (4)
Y-wing BTL-A4 (0)

Kyle Katarn (21)
Officier en reconnaissance (3)
Moldy Crow (3)

Total: 100

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Voire même:

"Dutch" Vander (23)
Tourelles à canons ioniques (5)
R5-K6 (2)
Y-wing BTL-A4 (0)

Pilote de l'escadron Or (18)
Tourelles blaster (4)
Astromech R2 (1)
Y-wing BTL-A4 (0)

Pilote de l'escadron Or (18)
Tourelles blaster (4)
Astromech R2 (1)
Y-wing BTL-A4 (0)

Pilote de l'escadron Or (18)
Tourelles blaster (4)
Astromech R2 (1)
Y-wing BTL-A4 (0)

Total: 99

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MessageSujet: Re: Compos   Dim 15 Mar - 20:46

Regardez la liste 3 Smile

http://lists.starwarsclubhouse.com/get_tourney_details?tourney_id=257
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MessageSujet: Re: Compos   Ven 20 Mar - 11:16

Un petit pour la route :

http://geordanr.github.io/xwing/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v3!s!115:-1,112:-1:-1:;115:-1,112:-1:-1:;115:-1,112:-1:-1:;115:-1,112:-1:-1:;115:-1,112:-1:-1:;115:-1,112:-1:-1:;115:-1,112:-1:-1
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