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Blood Bowl World Champions 2007
 
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 Règlement

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darth-mael
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Nombre de messages : 2087
Date d'inscription : 10/07/2008

MessageSujet: Règlement   Sam 4 Juin - 11:30

I/ Format

Nous jouons au format Eurobowl, Si celui ci évolu, les règles de la compétition évolueront également.
De plus, 2 journées surprises seront consacrées aux autres grand tournois de la coupe de france.

II/ Création des rosters

Toutes les équipes officielles du Compétition Rules Pack (LRB6) ainsi que Pacte de Chaos, Slann et Bas-fonds peuvent être utilisées. Vous avez 1100000 PO pour acheter une équipe. ATTENTION, les bretonniens et khornes ne sont pas autorisés.

Les rosters sont répartis en 3 groupes :
Groupe 1 : Amazones, Elfes noirs, Elfes Sylvains, Hommes-Lézards, Morts-Vivants, Nains, Nains du Chaos, Nordiques, Orques, Skavens
Groupe 2 : Chaos, Elfes Pro, Hauts-Elfes, Humains, Khemris, Nécromantiques, Nurgle, Pacte du Chaos, Slanns
Groupe 3 : Bas-Fond, Gobelins, Halflings, Ogres, Vampires

Compétences de démarrage
Groupe 1 : 6 simples
Groupe 2 : 6 simples + 1 double + 20.000 PO
Groupe 3 : 6 simples + 1 double + 50.000 PO

Le bonus de PO supplémentaires peut être uilisé pour acheter des compétences supplémentaires (20k la compétence simple, 30k la double) ou compléter le trésor global et servir à l'achat de l'équipe.

Les Gobelins peuvent acheter 0-3 pots de vin à 50.000, et les Halflings peuvent acheter le chef à 100.000.PO et les équipes du Tiers3 peuvent engager 0-2 Star Players (à condition d'avoir au moins 11 joueurs de l'équipe avant l'achat des stars). Aucun autre inducement n’est autorisé quelque soit le roster. Aucune valeur d'équipe n’est prise en compte.

Un joueur ne peut pas avoir plus d'une compétence.
Toutes ces compétences sont choisies avant la ronde 1 avant de connaître l’appariement.

III/ Phase de pré-match

Avant le match, vous pouvez choisir de modifier votre roster de 150 kpo , déplacer une compétence ou utiliser le Joker
    Joker : Tous les joueurs ont un joker leur permettant de refaire un nouveau roster (changement de race de comp… )

    Exemple : je joues Orc et je peux décider d’enlever une relance pour rajouter un Line et 2 en pop. Je peux sinon enlever le garde d’un de mes blisters pour mettre blocage sur un orc noir…

IV/ Déroulement et calendrier

Une phase de poule avant les playoffs.  
- Pour la phase de poule on part, sur 9 Journées (1 mois par journée)

- Journée 1: 01/09 au 01/10
- Journée 2: 02/10 au 01/11
- Journée 3: 02/11 au 01/12
- Journée 4: 02/12 au 01/01
- Journée 5: 02/01 au 01//02
- Journée 6: 02/02 au 01/03
- Journée 7: 02/03 au 01/04
- Journée 8: 02/04 au 01/05
- Journée 9: 02/05 au 01/06

Les équipes seront réparties en poules (à définir selon le nombre de participants). Chaque coach rencontrera les autres coachs de sa poule et on complétera éventuellement avec des matchs interpoules.

Playoffs: juin à juillet

Les 6premiers vont en PO et s'affrontent en élimination directe (matches avec prolongations et TD en or, si pas de TD en or, tirs aux pénaltys (1d+rerolls restantes)

Barrage :
A:3vs6: Le 10eme choisira le format du match
B:4vs5 Le 9eme choisira le format du match


1/2 finale
C: vainqueur A vs Le second Le 8eme choisira le format du match
D: vainqueur B vs Le premier Le 7eme choisira le format du match

finale
vainqueur C vs vainqueur D sur le format euro(si quelqu'un a des questions à ce niveau qu'il se jette dans la Garonne et m'appelle ensuite!)

V/ Points et tie-breakers
Victoire 4 pts
Nul 2 pt
Défaite 0 pt

Bonus Offensif : +1 point si 2 td d’écart
Bonus Destruction: +1 point si 3 sorties d’écart

Tie-breaker 1 : Nombre de Victoire
Tie-breaker 2 : DTD + DCAS
Tie-breaker 3 : Nb TD
Tie-breaker 4 : Nb CAS
Tie-breaker 5 : opposition directe si elle a eu lieu

DTD: différence de TDs (= TD marqués - TD encaissés)
DCAS: différence de sorties ( = CAS infligées - CAS subies)

VI/ Organisation des matchs et matchs non joués

Il vous incombe de contacter votre adversaire (via mp, e-mail, téléphone, recommandé contre signature, autres) pour organiser votre match dans les délais impartis. Si vous êtes absents ou si vous ne trouvez pas de disponibilité commune avec votre adversaire, il vous est possible de vous faire remplacer par un mercenaire. C'est à vous de trouver ledit mercenaire. Ces remplacements doivent rester exceptionnels, merci de ne pas en abuser.

En cas de difficulté pour jouer un match vous êtes priés de me tenir informé, et n'attendez pas la veille de la deadline.

Si malgré tout ça le match n'est pas joué dans les délais - et suivant les efforts consentis par les deux partis - le résultat pourra être un match nul administratif ou une victoire sur tapis vert.

Vous pouvez faire vos parties en Vis-à-vis ou sur Botocs. On privilégie la convivialité et le vis-à-vis évidemment !

VII/ Feuilles de match

Les FDM seront postées sur le forum dans un poste créé pour l'occasion.
Les FDM devront être claires et précises. Mitch a créé un post avec un exemple de FDM et il existe de plus des FDM vierges imprimables sur le site, à chacun de s'en inspirer AU MAXIMUM. Pour faciliter le travail des différents commis, nous vous demanderons une certaine rigueur dans la rédaction de ces FDM :

Information demandée
- Phase d’avant match : changement des compétences, du roster, Joker  
- Gagnant + bonus équipe A + bonus équipe B
- Nombre de sortie équipe A
- Nombre de TD équipe A
- Nombre de mort équipe A
- Nombre de sortie équipe B
- Nombre de TD équipe B
- Nombre de mort équipe B

Les commis se réservant le droit de réclamer une mise en conformité des FDM brouillons ou incompréhensibles.

VIII/ Récompense

La gloire et ce sera déjà pas mal Wink
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