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 J6 - reglement particulier ?

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biereforever



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MessageSujet: J6 - reglement particulier ?   Mar 17 Jan - 10:15


Salut Mael,

Avec Noder, on va jouer notre J6 après l'AG.

Il y a un règlement particulier pour cette journée ?
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darth-mael
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mar 17 Jan - 10:52

Oui... mais vous n'avez pas fais vos J5 ...

On utilise les regles du blood bowl des neiges:

RÈGLEMENT

Chaque équipe sera constituée selon son appartenance au "Groupe" dont elle dépend : chaque équipe se verra allouée une trésorerie, avec laquelle le coach achètera les joueurs, l'encadrement, ses relances, des primes de match (50 000 PO minimum de prime de match) et ses compétences (mercenaires et Sorcier interdits).
L'apo NE SOIGNE PAS les stars players

Dans la description de chaque groupe, vous aurez donc :
- le nombre de pièces d'or disponibles
- le nombre de joueurs compés , avec entre parenthèses, le nombre maximum de doubles OU de cumuls simples sur un seul joueur. Les compétences s'achètent au prix de 20.000 pour une "simple" et 30.000 pour une "double".

En cas d'achat de carte à 50 000, le joueur est autorisé à piocher une nouvelle fois si la carte ne lui plait pas. Il devra cependant garder la seconde. Seuls les cartes du LRB6 seront acceptées

L'utilisation de Little Army Designer est vivement recommandée pour la création des Rosters.
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Ex. : Un coach skaven (groupe 3) pourra acheter jusqu'à 6 compétences, dont une double, pour 130.000 pièces d'or (5x20.000 + 30.000), ce qui lui laissera 1.150.000 pièces d'or pour ses joueurs, l'apothicaire, l'encadrement, les relances et les primes de match.
ou
Un coach skaven (groupe 3) pourra acheter jusqu'à 6 compétences, et en cumule deux sur un seul joueur, pour 140.000 pièces d'or (7x20.000), ce qui lui laissera 1.140.000 pièces d'or pour ses joueurs, l'apothicaire, l'encadrement, les relances et les primes de match éventuelles.



Groupe 1 - 1.250.000 po | 5 (0)
Elfes Sylvains, Morts-Vivants

Groupe 2 - 1.260.000 po | 5 (1)
Hommes-Lézards, Elfes Noirs, Amazones, Nains du Chaos, Nains

Groupe 3 - 1.280.000 po | 6 (1)
Skavens, Nécromantiques, Nordiques, Orques

Groupe 4 - 1.310.000 po | 6 (2)
Hauts Elfes, Humains, Pacte du Chaos, Elfes Pros, Bas-Fonds, Chaos, Pourris de Nurgle, Slanns, Khemris

Groupe 5 - 1.360.000 po | 6 (2)
Halflings, Gobelins, Ogre, Vampires

Selon les recommandations de la NAF, nous appliquerons les nouvelles règles suivantes :
- Nouveau champion Nurgle : Guffle Pusmaw
- Receveur humain à 60.000 Po
- Argue the Call. Pour contester une expulsion.
- Compétence Timmmber pour les Hommes arbres Halfling
mais pas les nouvelles cartes ni les écrasements nerfés²
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biereforever



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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mar 17 Jan - 11:35


oui, je sais qu'on a pas fait la J5, mais on se cale sur les dispos de noder Smile

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NodeR
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Sam 21 Jan - 23:50

Et sur les dispos de Galladur Wink

Résultats :
Victoire surprise des xhaotiques de NodeR 2 (0) - 1 (1) Face aux Nordiques de Biere avec une compo intéressante
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darth-mael
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Sam 18 Fév - 18:17

Jeff (2)1- 1 (4) mael
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knox
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mer 22 Fév - 20:02

match vs galadur ce soir
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darth-mael
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mer 22 Fév - 20:04

Ok cool les gars Wink
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deflect



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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mer 22 Fév - 20:08

Match contre Tom vendredi
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knox
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mer 22 Fév - 22:27

KNOX vs GALLADUR 2-1 (Sorties: 2-1)
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galladur
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mer 22 Fév - 22:34

Knox (2)2-1(1) Galladur

Knox avec des humains vs Galladur en MV

debut de 1ere la tronco se fait sortir cash tour 1 en me sortant une momie.
L'attaque arrive quand meme a passer mais laisse 2 tours aux humains.
Petite erreur de placement sur le tour 8 et avec du dodge les humains egalisent

Seconde periode en inf. numerique (-3) on parvient à blitzer le porteur malgré tout 2 fois à 1 dé, la seconde ca tombe la balle, mais pas assez. Le receveur humains parvient à ramasser, et résiste à 3 blocages 2 dés, puis file sur du 5+ 3+ vers la victoire

Test de compo MV avec revenants guard et tacle + 3 goules blodge.
C'est sympa, mais face à de l'humain avec 5 guard, c'est difficile de pas subir.
un joli format pour les humains
knox avait prit l'option de 2 blitzers guard-chataigne qui ont fait le job.

_________________
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I'm Cutterman !!
NAF 11134
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deflect



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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Lun 6 Mar - 14:50

Tom 2 - 1 Deflect  (Sorties : 0 - 2)
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silkoun
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MessageSujet: Re: J6 - reglement particulier ?   Mer 8 Mar - 1:36

Djekar 0 (1) - (5) 1 Silkoun

Les Pacteux attaquent en premier et sautent sur les pauvres 3/4 humains de la LoS. Petit à petit les 3 chataignes humaines (blitzeur, ogre et Zug) se réveillent pour rétablir l'équilibre à 9-9, pression sur le porteur, la balle tombe, les humains la reprennent mais la tronço et les gros du pacte reviennent pour empêcher le contre.
0-0 à la mi-temps, les humains reçoivent à 10 contre 11 (dont le bomber)
en bord de touche, on ne ramasse pas le ballon, puis une bombe sur le passeur, on tente la passe pour un changement d'aile, 2rr1, les pacteux s'engouffrent dans la brèche, on libère les zones de tacle à coups de pushpush puis transmet au receveur qui s'échappe à l'opposé. Malgré un ogre humain un peu dur à la comprenette, les pacteux ne sont pas en réussite sur les armures adverses et on appuie sur le physique pour déborder le pacte et s'assurer le TD tour16
Merci pour le game Djekar!
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