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Blood Bowl World Champions 2007
 
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 j4 - C'est parti

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darth-mael
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MessageSujet: j4 - C'est parti   Lun 27 Nov - 10:24

Yop la J4 est partie , vous avez 3 semaines les gars ! Smile
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darth-mael
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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mer 6 Déc - 12:32

1ere victoire des bretoniens Smile
Ils en sont ou les autres match?
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shuran
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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mer 6 Déc - 14:39

On joue ce soir normalement
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biereforever



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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mer 6 Déc - 16:59

je commence à planifier ce soir normalement Smile
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shuran
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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mer 6 Déc - 22:15

Défaite sans appel des elfes, comme quoi elfe sylvain c'est pas si fumé : quand on fait n'importe quoi on finit par perdre un jour !

Sinon les faits du match sont probablement le trois plus avec relance raté pour l'égalisation en fin de première, le triple skull/pow skull de l'arbre au T1 de la seconde et le gutter qu'on oublie derrière l'arbre en seconde.

Bravo aux rats.


Dernière édition par shuran le Jeu 7 Déc - 8:47, édité 1 fois
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Oklaoma

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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mer 6 Déc - 22:41

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Merci Shushu pour le match.
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biereforever



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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Ven 8 Déc - 9:28

match prévu mardi contre jeff
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deflect



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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Ven 8 Déc - 11:40

Match contre themickys prévu mardi soir
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biereforever



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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mar 12 Déc - 23:19

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un match dominé par les nurgles qui ont passé un nombre incalculable d'armure.

en première on n'arrive pas à avancer sous la pluie (on ne ramasse que tour 3)
et on est obligé de faire droite-gauche pour ne pas perdre le ballon, ce qui arrivera après un 3+ relançable raté (ce qui devait arriver vu que jeff me forçait à en faire plein ^^)

finalement on arrive à ramasser de nouveau et on a une opportunité tour 8 par un 4+ (esquive), 3+ (esquive), 2+ (GFI) 2+ (GFI) et transmission 4+ pour tenter le hold-up tour 8

ça loupera au premier 4+ de la goule blodge qui se blesse ^^

on défend à 10 en deuxieme contre 11 et sans les 2 goules. puis le temps passe au beau (après jeff a fait 6 sur le ramassage pour assurer ^^)

Jeff continue de dérouler et me fait 2 sortie de zombies => au tour 10 : 8 nécros contre 11 nurgle

et un petit tournant, jeff ne voit pas un zombie et se vautre sur l'esquive provoquée.

derrière je peux mettre ko un guerrier nurgle et faire un push-push pour coller un zombie (et oui j'en étais réduit a faire ce genre de manoeuvre juste pour reussir à coller )

jeff à 2 options soit il assure en blitzant mon zombie, soit il fait la percée en tentant le 3+ du pestigor.
il prend la deuxieme option et l'esquive foire mais la relance passe (j'ai cru au miracle à ce moment là ^^)

je suis dans la mouise, mais j'arrive à trouver une belle défense en reussissant à coller au porteur un revenant garde et un golem garde.

derrière jeff me sort dans le public le deuxieme revenant que j'avais sacrifié pour tenter le tout pour le tout et doit refaire une esquive 3+ de son pestigor.
et bien la même 3+ qui foire mais sa dernière relance le sauve ^^

au tour d'après je crame aussi ma dernière relance sur un 3+ relançable tôt dans mon tour et c'est la catastrophe.

jeff en profite pour s'avancer de nouveau mais il ne fait que des flèches sur ses blocages et finit par un double skull.

j'ai ainsi une petite fenetre :
blocage 2 dés d'un zombie qui doit pousser : il flash c'est bonus on prends ^^
esquive 3+ d'un loup (et reussite au jet de tentacules pour pouvoir esquiver) : ça passe
blitz 1 dé du dernier loup sur le porteur (sans GFI car le zombie a flashé) qui dernière donne un 2 dé contre en frénésie => ça fait POW , le pesti bloc est sonné , on est tour 14.

au tour 15 jeff échoue sur le ramassage après avoir nettoyé la zone autour du ballon.
il ne reste que 2 pourris qui peuvent marquer au tour 16
=> blocage 1 dé du revenant qui push
=> esquive 3+ et GFI du loup au sol pour coucher le deuxieme pourri.

le 0-0 est assuré

on peut tenter l'esquive 3+ du loup au contact de la bete et ça passe entre les tentacules.

au tour 16 on a une fenêtre pour mettre le TD Smile
blocage 1 dé du loup sur le pesti bloc qui fait POW (sinon après y avait 2 dés contre après) qu'on envoit sur la balle pour essayer de la dégager.

mais le rebond n'est pas terrible et là on est prêt à montrer à jeff comment on joue à bloodbowl avec une action tactique de haute volée Smile

j'annonce : esquive du golem (4+) ramassage en 2 ZDT de tacle(6+) passe sous 3 presence perturbante (6+) et reception 3+ du loup puis TD et bien sur sans relance.

pas de suspense le golem se blessera sur l'esquive Smile



on s'est fait marcher dessus tout le match mais au final on se retrouve avec les 2 seules opportunités de TD de la rencontre. (malgré un 0% de possession du ballon en terrain adverse ^^)
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Tom
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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Mer 13 Déc - 0:27

Hé ben heureusement que c'était un match sur Cyanide, ça vous évite de trop user vos dés sur vos 20 jets par tour Razz


Pas de news de Gunnar de mon côté.

_________________
"Niveau de jeu mis à part, ça n’a rien à voir avec les résultats."
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deflect



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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   Jeu 14 Déc - 23:50

Des orcs qui ont dominé les elfes dans leur domaine de prédilection : la passe!
Je rate la passe 3+ pour la victoire au dernier tour. La balle part dans le public et tombe dans une zone plein d'orcs au milieu du terrain... Le gob placé en position de marquer attend l'offrande et arrache la victoire.


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MessageSujet: Re: j4 - C'est parti   

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j4 - C'est parti
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